Алгоритмические задания

Задание 1

Робот находится в клетке (1,1). Необходимо переместить его в клетку (1,2).

right

Задание 2

Робот находится в клетке (3,3). Необходимо переместить его в клетку (3,5).

down down

Задание 3

Робот находится в клетке (5,5). Необходимо пройти до клетки (3,5), огибая стену.

left up up up left down down

Задание 4

Робот находится в клетке (1,5). Необходимо достичь клетки (3,3) и по пути закрасить клетку (3,2).

up up right paint right

Задание 5

Робот находится в клетке (3,3). Необходимо достичь клетки (5,1) и закрасить клетки (3,1), (4,1) и (5,1).

left up right paint right paint right paint

Задание 6

Робот находится в клетке (3,3). Необходимо достичь клетки (6,3) и закрасить клетки все ячейки по пути.

paint right paint right paint right paint

Задание 7

Робот находится в клетке (1,1). Необходимо достичь клетки (5,5) и закрасить ячейкидиагонали.

down right paint down right paint down right paint down right paint

Задание 8

Робот находится в клетке (1,1). Необходимо закрасить поле по контуру и вернуться в исходную позицию.

right paint right paint right paint down paint down paint down paint left paint left paint left paint left paint up paint up paint up paint

Задание 9

Робот находится в клетке (1,1). Необходимо достичь ячейки (5,5).

right right right right down left left left down right right right right down left left left left down right right right right

Задание 10

Робот находится в клетке (8,8). Необходимо пройти лабиринт, закрасить ячейку (1,5) и достичь ячейки (1,1).

up left up right up up up left down down left left up left left down down down down left left up up up fillcell down down down right up up up up left up up right down right up right up left left left

Задания на циклы For

Задание 1

Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, ограниченного стенами сверху и снизу.

for i in range(6): right

Задание 2

Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки по пути кроме клетки (2,3).

for i in range(6): right paint

Задание 3

Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки по пути кроме клетки (8,3).

for i in range(6): paint right

Задание 4

Робот находится в начале коридора длиной 6 клеток. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки по пути.

for i in range(6): paint right paint

Задание 5

Робот находится в клетке (1,1). Необходимо закрасить все клетки по диагонали и достичь клетки (7,7).

for i in range(6): down right paint

Задание 6

Робот находится в клетке (1,1). Необходимо закрасить поле по контуру и вернуться в исходную позицию.

for i in range(3): down paint for i in range(3): right paint for i in range(3): up paint for i in range(3): left paint

Задание 7

Робот находится в клетке (1,1). Необходимо достичь ячейки (7,7).

for i in range(3): for j in range(4): right down for j in range(4): left down for j in range(4): right

Задание 8

Робот находится в клетке (1,1) необходимо закрасить поле 7х7 в шахматном порядке и достичь клетки (7,7)/

for i in range(3): for j in range(3): paint down down paint right for j in range(3): up paint up right for i in range(3): paint down down paint

Задание 9

Робот находится в клетке (4,2). Необходимо закрасить клетки под ним до клетки (11,11) минуя препятсвия и вернуться обратно.

for i in range(5): paint left down down right right up left for i in range(5): paint right up up left left down right

Задание 10

Робот находится в клетке (2,1). Необходимо закрасить квадрат по контуру и вернуться в исходную позицию.

down for i in range(5): paint right down left paint right for i in range(3): paint up right down paint right for i in range(5): paint left up right paint left for i in range(3): paint down left up paint left up

Задания на условия If

Задание 1

Робот находится в клетке (2,2). Если справа есть стена, закрасить текущую клетку.

if wallfromright: paint

Задание 2

Робот находится в клетке (4,2). Достигнуть клетки (2,2) и, если слева есть стена закрасить её.

left left if wallfromleft: paint

Задание 3

Робот находится в клетке (2,2). Закрасить клетку (2,1), если робот находится между 2 стенами.

if wallfromleft and wallfromright: up paint down

Задание 4

Робот находится в клетке (2,2). Если справа есть стена , то необходимо достигнуть точку (2,1), иначе - точку (3,2).

if wallfromright(): left else: right

Задание 5

Робот находиться в левом врехнем углу либо в правом верхнем углу поля. Необходимо достигнуть противоположную вершину поля

if wallfromleft: right else: left down

Задание 6

Робот находится в клетке (3,3).Около робота случайным образом появляется стена, необходимо передвинуть робота на 1 клетку в противоположное направление от стены и закрасить эту ячейку.

if wallfromup: down paint elif wallfromright: left paint elif wallfromleft: right paint else: up paint

Задание 7

Робот находиться в гараже с 1 выходом, который постоянно меняется. Необходимо выйти из гаража и закрасить клетку, в которую оказался робот.

if freefromright: right paint elif freefromleft: left paint elif freefromup: up paint else: down paint

Задание 8

Робот находится в вершин квадрата. Достичь клектки противоположной вершины.

if freefromright and freefromup: right up elif freefromleft and freefromup: left up elif freefromright and freefromdown: right down else: left down

Задание 9

Робот находится в клетке (3,3). Необходимо проверить есть ли стены в соседних клетках, если они есть, то закрасить эти клетки, и вернуться в исходную точку и закрасить её.

up if wallfromup: paint down right if wallfromright: paint left down if wallfromdown: paint up left if wallfromleft: paint right paint

Задание 10

Робота находиться в клетке (3,3). Необходимо закрасить ячейки находящиеся по диагонали возле которых есть 2 стены и вернуться назад в клетку (3,3).

up left if wallfromleft: paint down down if wallfromleft: paint right right if wallfromright: paint up up if wallfromright: paint left down

Задания на сложные условия

Задание 1

Робот должен пройти по коридору случайной длины, закрашивая клетки, над которыми есть стена.

while not wallfromright(): if wallfromup(): paint right() if wallfromup(): paint

Задание 2

Робот должен пройти по коридору, закрашивая клетки, у которых есть стена сверху или снизу (случайное расположение).

while not wallfromright(): if wallfromup() or wallfromdown(): paint right()

Задания на циклы While

Задание 1

Робот должен пройти по коридору случайной длины. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.

while freefromright: right

Задание 2

Робот находится в начале коридора случайной длины. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки кроме последней. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.

while freefromright: paint right

Задание 3

Робот находится в начале коридора случайной длины. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки кроме первой. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.

while freefromright: right paint

Задание 4

Робот находится в начале коридора случайной длины. Необходимо пройти до конца коридора, закрашивая все клетки. Коридор ограничен стенами сверху и снизу.

while freefromright: paint right paint

Задание 5

Робот находится в клетке (1,1) квадратного поля случайной длины. Необходимо закрасить клетки по диагонали и достигнуть противоположной вершины поля.

while freefromdown: down right paint

Задание 6

Робот находится в клетке (1,1) квадратного поля случайной длины. Необходимо закрасить клетки по контуру поля и вернуться в первоначальное положение.

while freefromdown: down paint while freefromright: right paint while freefromup: up paint while freefromleft: left paint

Задание 7

Робот находится в клетке (1,1) случайного поля с лестницей. Необходимо достигнуть в противположную вершину поля.

while freefromright: while freefromright: right while freefromdown: down while freefromleft: left down

Задание 8

Робот находится в произвольной клетке поля. Необходимо закрасить все клетки и достигнуть противоположной вершины поля.

while freefromright: while freefromdown: paint down paint while freefromup: up right while freefromdown: paint down paint

Задание 9

Робот находится в клетке (3,2). Необходимо закрасить все клетки, находящиеся под стеной и прибыть в последнюю из них.

paint while wallfromdown: right down left paint

Задание 10

Робот находится в клетке в нижнем левом углу изменяющегося поля. Необходимо добраться до правого нижнего угла поля, минуя и закрашивая все стены на пути.

while freefromright and freefromup: while freefromright: right while wallfromright and freefromup: paint up paint while freefromup and freefromleft: right paint down while wallfromleft and freefromdown: paint down paint

Задания на применение циклов и условий

Задание 1

Робот находится в начале коридора. Необходимо дойти до конца, закрашивая клетки только там, где есть стена справа.

while freefromright: if wallfromright: paint right

Задание 2

Робот находится в лабиринте. Необходимо дойти до конца, закрашивая клетки в тупиках (где есть стены с трёх сторон).

while not wallfromright: if wallfromup and wallfromdown and wallfromright: paint right

Задание 3

Робот находится в начале поля. Необходимо закрасить все чётные клетки в строке, используя счётчик.

count = 1 while freefromright: if count % 2 == 0: paint right count += 1

Задание 4

Робот должен подняться по ступенькам, закрашивая каждую третью ступеньку.

step = 0 while freefromup or freefromright: if step == 2: paint step = 0 else: step += 1 if freefromup: up else: right

Задание 5

Робот должен обойти периметр поля, закрашивая углы.

for i in range(4): while freefromright: if wallfromup and wallfromright: paint right down

Задание 6

Робот должен пройти змейкой по полю, закрашивая клетки, где есть стены и сверху, и снизу.

while not wallfromdown: while freefromright: if wallfromup and wallfromdown: paint right down while freefromleft: if wallfromup and wallfromdown: paint left down

Задание 7

Робот должен подняться по диагонали, закрашивая клетки, если справа и слева есть стены.

while freefromup and freefromright: if wallfromleft and wallfromright: paint up right

Задание 8

Робот должен пройти по спирали, закрашивая каждую вторую клетку.

count = 0 steps = 4 while steps > 0: for i in range(steps): if count % 2 == 0: paint if steps == 4: right elif steps == 3: down elif steps == 2: left else: up count += 1 steps -= 1

Задание 9

Робот должен пройти по лабиринту, закрашивая клетки перед препятствиями.

while not wallfromright: if wallfromright or wallfromup: paint if wallfromright and not wallfromup: up elif wallfromup and not wallfromright: right else: right

Задание 10

Робот должен пройти по полю, закрашивая клетки в шахматном порядке, но только там, где нет стен.

row = 0 col = 0 while not wallfromdown: while freefromright: if (row + col) % 2 == 0 and not wallfromup: paint right col += 1 down row += 1 col = 0 while freefromleft: if (row + col) % 2 == 0 and not wallfromup: paint left col += 1 if not wallfromdown: down row += 1 col = 0

Полезные советы

Отладка программ

  • Проверяйте начальное положение робота
  • Разбивайте сложные задачи на простые шаги
  • Используйте комментарии для пометок проблемных мест
  • Тестируйте программу на разных начальных условиях

Оптимизация решений

  • Используйте циклы вместо повторяющихся команд
  • Объединяйте похожие проверки условий
  • Сохраняйте промежуточные результаты в переменные
  • Избегайте дублирования кода

Советы по практике

  • Начинайте с простых задач
  • Рисуйте схему движения робота
  • Записывайте алгоритм словами перед написанием кода
  • Регулярно практикуйтесь в решении новых задач

Справочник команд

Команды перемещения

  • up() - перемещение вверх на одну клетку
  • down() - перемещение вниз на одну клетку
  • left() - перемещение влево на одну клетку
  • right() - перемещение вправо на одну клетку

Команды проверки стен

  • wallfromup() - проверка стены сверху
  • wallfromdown() - проверка стены снизу
  • wallfromleft() - проверка стены слева
  • wallfromright() - проверка стены справа

Команды работы с клетками

  • paint - закрасить текущую клетку
  • cellispainted() - проверка, закрашена ли клетка